吸引10万人!首届腾讯数字文创节亮相成都

吸引10万人!首届腾讯数字文创节亮相成都

带着熟悉又新鲜的面容,TGC2019诚意而至。
    • Brand: Tencent腾讯
    • Agency: Youngs扬思公关
    • Event Date: 2019年1月17日-20日
    • Event Location: 成都 · 环球中心

2019新年伊始。

天府之国——成都,千年前便与天下大势,风云变幻息息相关的地方;环球中心,气势磅礴的世界最大单体建筑。这里,因一场全新升级的经典活动变得异彩非凡!

TGC2019,首届腾讯数字文创节,带着熟悉又新鲜的面容,诚意而至。

腾讯继2018年提出新文创战略思路,此次全新发布“TGC腾讯数字文创” 品牌,并将“TGC腾讯游戏嘉年华”升级为“TGC腾讯数字文创节”。大型活动→全新品牌,游戏→文创,玩家盛典→大众参与,厂商独办→政府产业商业协同共创,从品牌到模式进行了全面的变化和创新!36天的筹备期,腾讯头部IP的全数进驻,由文创艺术、传统文化、竞技文化、未来探索组成的“文化主题展”生动诠释文创魅力。

为期四天,吸引逾10万的人次参与,到场观众通过官方小程序打卡3万余次,商场客流同比环比均提升30%,媒体报道、直播、讨论等传播曝光量预计超过12亿。文创当红不让,成为时下年轻人刷屏级热议的焦点!

1. 关于活动管理

从项目中标到执行只有短短的30天时间,还包括了元旦的假期,对于北京扬思执行团队来说每一天都是一场战争,分秒必争。摆在我们面前的只有一个困难,那就是“时间”。而这简简单单的两个字贯穿了项目的方方面面,报批,创意设计,场地管理,物料制作,等等问题都与这两个字息息相关。怎样打赢这场与时间赛跑的战役,我们总结出有一套自己的模式。

1.1 首先,必须拥有一支训练有素,执行力强的军队

本次活动扬思投入了一支庞大的项目团队,前期将近25名的项目经理率先投入到战役中。与之配合的是20人的创意团队,他们将肩负起4大文化展区和13组IP展区的创意设计。活动现场70位扬思人坚持奋战了14天。

1.2 其次,严格的内部管理制度与质量把控

  • 模块化进度监控:根据项目特点分成不同模块,每天工作开始和结束进行模块进度监控。
  • 内部简明高效的汇报机制:总PM—模块负责人—逐层进行业务汇报。
  • 客户的预警机制:每天的日报上除了客户的进度监控汇报,还要有标红的预警条目,告知客户的最后期限。

1.3 再次,勇于拼搏的扬思精神

就像战争时期的军人一样,扬思人在这场与“时间”的战争中奋力搏杀。他们既要解决项目中的困难,也要面的家人的不理解。每天超过14小时的工作时间,每晚超过2小时的内部汇报会议。更不要提周末和元旦假日了。扬思人,每一天都严阵以待,一天24小时当成48小时来过。

最后,项目的成功更离不开腾讯小伙伴们的支持和理解,为我们每走一步都增加了力量与信心。

腾讯数字文创节,一个全新的文化现象,相信未来会更好。

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文化还能这么玩!489秒带你看TGC

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TGC2019回顾

1月17日,19:00。环球中心的外立面发光啦!那可是最耀眼的目光啊!

走进环球中心,偌大的礼盒迎面而来,抽象化的箭竹,意象化的成都建筑,围绕着TGC大形象,欢迎着每一位观众的到来。

2.1 传统文化

伴随步伐的前行,文化的气息愈渐浓烈。华夏文明的红,围起一方天地。期间,非遗的匠人打磨着剪纸、皮影、木板画、油纸伞……,敦煌的美跃然眼前,榫卯工艺的巧盘旋周围。戏曲、绘画、工艺,从南到北,自西而东,中华传统文化散发出了蓬勃的生命力。

2.2 文创艺术

现代文明下的文创作品,在艺术区恭候光临。DNF的泥塑雕像,王者荣耀的手办,英雄联盟的图志……黑色长廊里,文化和艺术显得格调且时尚。

2.3 竞技文化

作为电竞人,追求的从不是游戏本身,而是战斗的精神。走进竞技文化空间,黑金相间的设计,璀璨夺目的奖杯,傲人过往的大神战绩,充满信仰的战队服装,每一样都勾起了我们内心热血的青春。

2.4 科技主题

未来科技,这是一个真正C位出道的地方,酷玩、潮流、网红。看见文化的美感,玩味文化的时尚。初音、炫舞、尼山萨满、艾兰岛、晴梦、棋牌,这里亦或者舞动身体,亦或者读取思想,用高科技让玩变得意想不到!

带着好奇,带着期待继续前进。海洋中心里仿佛有着一种强大磁场,召唤着每一位来宾的进入。做好准备,头部IP集聚于此,惊喜开启……

2.5.1 王者荣耀:峡谷开放日

王者荣耀的峡谷终于来到现实,进行了最真实的还原,和貂蝉姐姐荡秋千,和妲己妹妹捉迷藏,都不再是梦想,一系列实景拍照、coser合影的活动也吸引了大批粉丝。

2.5.2 穿越火线:火线佣兵营

CF,这里是黑暗城堡,更是电影的试片场,居然成了一个不折不扣的造星基地……

在现场粉丝不仅可以模拟枪战对决,也可以在 “试镜拍摄区”参与穿越火线超级网剧的试镜。

2.5.3 QQ飞车:极速世界

你以为飞车在这里就不能漂移?那就错了,上车,飞一圈,爽快真的无法用言语形容。许多"临时音乐人"正在Q飞制噪音乐互动环节挑选自己喜欢的歌曲进行remix,创作Q飞专辑;也有粉丝在成都特色的微观赛道上,操作遥控车进行比赛;涂鸦区的大量参与者,即兴创作后进行分享即可获得礼品。

2.5.4 剑侠情缘:忘忧酒馆

我有酒,你有故事吗?说一段故事,喝一杯忘忧酒,大概人生的快意不过如此了!走进忘忧酒馆,体验者落座后只需向掌柜讲述一个自己的故事,即可获得掌柜亲手调配的专属忘忧酒;一旁还会有记录者择优书写酒贴,将酒封存,并将写有感言的情缘签赠予有缘人。

2.5.5 天龙八部:聚贤庄

想学传世绝学,何必去到西夏,聚贤庄里仙风道骨,典籍密布,堪称江湖至宝。体验者可单人或三人组队进入聚贤庄内部触发互动,屏幕上的水墨NPC将带领玩家穿越梦境般的水墨江湖。

2.5.6 一人之下:哪儿都通快递

哪都通来现场了,面个试,你就是异人中的一员了,一整年都能成为世界的英雄。现场大量"求职者"在此通过人脸扫描设备和静电球感应测试异能属性,领取自己专属工卡。也有不少粉丝排队在"哪儿都通"集装箱前拍照打卡,或投递一份寄往异世界的快递。

2.5.7 狐妖小红娘:千里姻缘一线牵

如果你不想行走天下,这里还可以给你生命中的姻缘,千里姻缘一线牵,桃花树下两相伴。情侣们可以在此进行灵魂问答,测试灵魂默契度;也可请"涂山老仙"答疑解惑;或是在苏苏的指引下领取许愿牌,填写后挂到相思树下期许好姻缘。

2.5.8 侍魂:胧月传说

侍魂带来的"武者历练馆"将开启一段江户穿越之旅!粉丝不仅可以与莉姆露露同框合影,还可以随着娜可露露、橘右京的指引,感受剑术对决,开启新年祈福,可真的是前所未有的畅快。

2.5.9 消除联萌:没烦恼Café

对了,这里还有一个萌教主,爱消除为您打造的咖啡厅,烦恼尽消,只有发自内心的快乐。在这里,粉丝不仅可以享受到TGC特调暖香咖啡、定制糕点,还可以和巨型琦琦熊同框合影。此外"没烦恼照相馆"也打造了可爱Q萌的IP场景供粉丝拍照。

说实话,在海洋中心里,你是搞不清楚是在真实世界,还是在虚拟空间,穿越场景,快乐叠加,或许是唯一的感知吧!

2.5.10 地下城与勇士:阿拉德墟市

地下城与勇士则为粉丝们带来了好玩又好看的传统文化。在打通次元空间的"阿拉德墟市"里,粉丝们不仅可以亲身体验"起源灯影戏"、在使徒火锅猜拳吃串、还可以去勇士制造学院体验糖人。此外还有糖画儿、对联、剪纸等充满年味儿的趣味互动和工艺展示,让人目不暇接。

2.5.11 堡垒之夜:空降派对

堡垒之夜的"空降派对"带来了奇妙刺激的空中巴士:在战斗开启区有绿幕拍摄装置还原游戏空降体验;在LAMA斗牛区可以感受疯狂之旅;在庆祝胜利区,体验者也可以跟着游戏角色一起现场"尬舞",分享胜利的喜悦。

2.5.12 欢乐斗地主:欢乐茶馆

欢乐茶馆里,听戏、喝茶、斗地主,做一回地主老财,任性的享受一回,美哉美哉。欢乐大戏台上,精彩的相声表演引发阵阵掌声;台下传统手工艺匠人现场授课,手把手教学地主Q版捏面人;"欢乐大碗茶"的DIY互动也吸引了许多观众,大家纷纷亲手调配属于自己的"人生百味"。(欢乐茶馆为GPJ作品)

等等,一切还没有结束。这里还有一堆的小哥哥小姐姐,比如:王者里的貂蝉,爱消除里的黄豆豆,狐妖里的涂山苏苏,虚拟爱豆初音……时而他们尬舞不止,时而他们人仰马翻,时而还会调皮的在电梯上轻抚你的小手,总之意外不断,惊喜不停!

TGC的确,早不是曾经的TGC了。当城市遇上文创,当成都遇上TGC,一切都变得不可思议,令人期待。无关年龄,无关职业,无关性别,全新的城市偶像悄然而生。下一站?尽情期待!

3. |关于TGC|

背景介绍

2008年,作为国内首家厂商独立举办的游戏盛典,TGC(腾讯游戏嘉年华)在上海拉开帷幕。TGC是由腾讯官方面向腾讯游戏玩家、腾讯游戏开发商、腾讯游戏合作伙伴举办的以线上互动体验和线下大型娱乐展会为核心内容的年度文化盛典。

2008至2017年,TGC已成功举办10届,历年均汇聚近百款腾讯游戏旗下产品,吸引上万名玩家到场参与。

TGC2019全新升级

2019年,TGC品牌全新升级为TGC腾讯数字文创,在“新文创”战略指导下,持续以IP构建为核心,力求联动更广泛的文化主体,打造出更多具有代表性和影响力的中国文化符号,进而助力中国数字文创产业的高质量发展。

作为TGC升级后的首场线下盛典,TGC2019腾讯数字文创节落地成都,邀请对数字文创感兴趣的社会大众、社会文创机构、文化工作者、文创合作伙伴,一同合力打造一场以数字文创内容分享和线下数字文创体验为核心内容的文创内容聚合盛宴。

作为目前为止腾讯品牌下最大规模的文创IP主题线下体验活动,TGC2019腾讯数字文创节围绕“数字·文化·生活”将现场划分为“文化主题展”与“IP主题体验区”两大部分,通过文创主题展览与沉浸式实景体验的形式,为参与者提供最丰富生动的IP文创互动体验。

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  1. 策划界余文乐
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    「乐叔每天心水案例分享」第43期:今天分享为期四天的首届腾讯数字文创节,现场吸引逾10万的人次参与,到场观众通过官方小程序打卡3万余次,商场客流同比环比均提升30%,媒体报道、直播、讨论等传播曝光量预计超过12亿。给策划人补充灵感!~

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